Ape Out เป็นเกมที่ไร้เหตุผลและคาดเดาไม่ได้เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพของ Bee OutApe Outเป็นลูกผสมที่แปลกประหลาดระหว่างแถลงการณ์แห่งอนาคตและเซสชั่นแจมแบบกลองเท่านั้น การทำงานร่วมกันอย่างยอดเยี่ยมระหว่าง Gabe Cuzzillo, Bennet Foddy – ใช่แล้ว เช่นเดียวกับQWOP ที่ไร้สาระ และGetting Over It– และ Matt Boch อาจเป็นเวอร์ชันอาร์เคดของ Zang Tumb Tumb ของ Marinetti
ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งเป็นความเข้มข้นของแอ็คชั่นและไดนามิก
ที่รุนแรงที่จะถอดความโดยใช้เพียงคำเลียนเสียงธรรมชาติที่มีเสียงดังของการตายที่สะสมอยู่เบื้องหลังกอริลลาที่กำลังหลบหนี ไพรเมตคือตัวเอกที่เคลื่อนไหวไปตามจังหวะเพลงที่ไม่มีวันเหมือนเดิม ซึ่งการตีไฮแฮทอย่างรวดเร็ว ฉาบและกลองสแนร์สร้างซาวด์แทร็กที่ถูกกำหนดโดยการกระทำของผู้เล่นและผสานเข้ากับจังหวะกดของแบตเตอรีที่ด้นสด บนดนตรีแจ๊สร่วมสมัย
เป็นเรื่องยากที่จะนำรูปแบบการเล่นของ Ape Outลงกระดาษไม่มากก็น้อยเพราะกลไกที่ซับซ้อนเป็นพิเศษ แต่เป็นเพราะคำอธิบายง่ายๆ ไม่ได้ให้เครดิตกับความรู้สึกที่คุณรู้สึกขณะที่คุณผ่านสถานการณ์ต่างๆ แต่อย่างใด มีการอ้างอิงถึงHotline Miamiที่ยอดเยี่ยมของ Dennaton Games บางส่วนสำหรับมุมมองสามมิติ ส่วนหนึ่งสำหรับจังหวะที่เร่งรีบ และอีกส่วนหนึ่งสำหรับความรุนแรงในยุคแรกเริ่ม แต่ความเชื่อมโยงที่สร้างขึ้นที่นี่กับผู้ที่ถือแพดอยู่ในมือจะยิ่งทันทีทันใด และรุนแรง จังหวะแบบชนเผ่าของApe Outเข้าสู่การไหลเวียนในทันที เสียงและภาพผสานเข้ากับความรู้สึกที่โหดร้ายอย่างแท้จริง และดูเหมือนว่าจะถูกผลักโดยมือที่มองไม่เห็นซึ่งเรียกร้องให้แสดงอย่างหุนหันพลันแล่น
ที่นี่ไม่มีเรื่องราวให้ต้องล้อมรอบ และไม่มีฉากสลับฉากที่ไร้ประโยชน์
ที่จะทำให้การเดินของวานรช้าลง เมื่อประตูกรงเปิดออก ไม่มีอะไรเหลือให้ทำนอกจากมองหาเส้นทางที่นำไปสู่จุดจบของด่านและที่นั่น ไม่มีกฎเกณฑ์ใดๆ ทั้งสิ้น . . ต้องการฮัด? ใจเย็น ๆ. ต้องการแผนที่ย่อเพื่อแนะนำขั้นตอนของคุณหรือไม่? เกมเปลี่ยน. ผึ้งออกมันเทียบเท่ากับการถดถอยที่แท้จริงไปสู่ความไร้สติที่หุนหันพลันแล่นของตัวเอง ซึ่งเป็นอุปมาอุปไมยของธรรมชาติที่ต่อต้านมนุษย์ คำสั่งต่างๆ นั้นอยู่ในปุ่มไม่กี่ปุ่ม และการไม่มีคำสั่งผสมใด ๆ เตือนผู้เล่นว่าอาวุธเดียวที่เขามีคือปฏิกิริยาตอบสนองของเขา ตัวเอกขนปุกปุยเคลื่อนที่ด้วยไม้เท้าซ้าย มุมมองจะหันไปใช้ไม้ขวา ในขณะที่ไม้แอนะล็อกที่อยู่ด้านขวาและซ้ายของแพดทำหน้าที่ตามลำดับเพื่อเหวี่ยงศัตรูหรือคว้าพวกมัน
ความไร้เหตุผลที่น่าติดตามใน Ape Out
ตัวเลือกไม่กี่ตัวเลือกเหล่านี้มากเกินพอที่จะสร้างเกมเพลย์ที่ระเบิดอารมณ์และบางครั้งก็น่าติดตาม ด้วยอัตราการท้าทายที่ปรับสูงขึ้นอย่างต่อเนื่องเนื่องจากตัวเลขที่ด้อยกว่า จำเป็นต้องใช้ประโยชน์จากทุกข้อได้เปรียบขั้นต่ำและใช้ศัตรูเป็นเกราะป้องกันมนุษย์ แต่ก่อนที่จะเล็งอาวุธของตัวเองต่อหน้าเพื่อนร่วมงานบางคนที่พร้อมจะยิง: เมื่อชายถือปืนพบกับกอริลลาที่มีชายอยู่ในมือ ด้วยปืนลูกซอง คนที่มีปืนคือคนตาย
ในความเป็นจริงทุกอย่างพูดง่ายกว่าทำ และการโจมตีสามครั้งก็เพียงพอแล้วสำหรับการเริ่มด่านใหม่อีกครั้ง การโอเวอร์เกมบ่อยๆ ไม่ได้นำไปสู่ความหงุดหงิดมากเกินไป และแม้แต่ความรู้สึกที่ไม่พึงประสงค์ของการลองผิดลองถูกก็ถูกปลอบประโลมโดยการสร้างศัตรูตามขั้นตอน ด้วยวิธีนี้ แม้ว่าคุณจะเผชิญกับส่วนเดิมของเกมหลายครั้งติดต่อกัน คุณก็จะไม่ถูกจับโดยวงจรเดจาวู และอันตรายสามารถเกิดขึ้นได้เสมอในจุดต่างๆ อย่างไรก็ตาม ไพ่จะถูกสับโดยเจ้ามือการพนันที่ตาบอด และบางครั้งสิ่งนี้อาจทำให้ความยากของด่านต่างๆ หมดไป: ในบางกรณี คุณผ่านทางเดินยาวโดยการล้มศัตรูเพียงไม่กี่ตัว บางครั้งคุณก็จบลงด้วยภวังค์ของผู้พิทักษ์หกหรือเจ็ดคน ห่างจากทางออกไม่กี่เมตร ผึ้งออกมันยังคงเป็นเกมที่ซื่อสัตย์และ (เกือบ) จะให้วิธีป้องกันตัวเองเสมอ ซึ่งแตกต่างจากHotline Miamiซึ่งการตายที่เกิดจากการถูกยิงอย่างลึกลับซึ่งใครจะรู้ว่าอยู่ที่ไหนบนแผนที่นั้นไม่ใช่เรื่องแปลก ที่นี่มีเงื่อนงำที่ช่วยให้คุณตอบสนองได้ทันท่วงทีเสมอ เช่น เสียงการบรรจุปืนไรเฟิลหรือเสียงบี๊บของระเบิดที่ใกล้จะถึง ระเบิด.
ส่วนผสมเพียงไม่กี่อย่างเหล่านี้เพียงพอที่จะสร้างส่วนผสมที่ระเบิดได้ ซึ่งรูปแบบการเล่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของประสบการณ์การร้องประสานเสียง ซึ่งเกิดขึ้นจากการผสมผสานแอคชั่น เสียง และภาพเข้าด้วยกันอย่างลงตัว เสาสามต้นนี้ไม่ได้อยู่บนชั้นที่แยกจากกัน แต่ตรงกันข้ามกลับเสริมกันอย่างสมบูรณ์ มากจนมีอิทธิพลต่อกันและกัน ในกรณีที่คุณยังนึกไม่ออก ในApe Outทุกสิ่งจะหมุนรอบซาวด์แทร็กที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และระดับต่างๆ เองก็มีโครงสร้างเหมือนแผ่นเสียง โดยมีด้าน A และด้าน B ที่สมบูรณ์ แบ่งเป็นแทร็กอื่นๆ ด้วยการเปรียบเทียบที่ไม่บังคับเกินไป เราแทบจะพูดถึงเกมจังหวะได้ ไม่ใช่เกมที่สงบและลื่นไหลอย่างGuitar Heroแต่เป็นเกมที่ห้ำหั่นและถูกสะกดจิตใน สไตล์ Thumper ล้วนๆ. ตัวโน้ตถูกเขียนและขีดเขียนอย่างต่อเนื่อง และเป็นขั้นตอนของผู้เล่นที่สร้างซิมโฟนี: การกำจัดครั้งแล้วครั้งเล่าเวลาเร่งขึ้น และศัตรูแต่ละคนที่ถูกขว้างมาจากด้านใดด้านหนึ่งจะสร้างเสียงที่แตกต่างกัน ดังนั้นการสร้างแนวเพลงใหม่บนฉากหลังเพลงแจ๊สคู่ควรกับ Max Roach .
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือภาษาภาพที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งไม่สามารถลดความเข้มข้นของเลือดและแขนขาขาดวิ่นได้ ในApe Outมีความรุนแรงอยู่มาก แต่มันถูกทำให้อ่อนลงและกลายเป็นแนวคิดที่ไม่จริง ต้องขอบคุณแนวทางศิลปะที่ไม่เหมือนใคร การผสมผสานที่น่าตื่นตาตื่นใจของแสงและเอฟเฟกต์สีที่ทำให้งานนี้เป็นภาพวาดนามธรรมที่มีวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง ในแต่ละระดับ รอยยิ้มบิดเบี้ยวปรากฏบนใบหน้าของฉันสำหรับความประหลาดใจมากมายที่สร้างขึ้นโดยผู้พัฒนา และสิ่งที่อาจเป็นพระราชวัง สนามสงคราม หรืออีกครั้ง เรือ สูญเสียขอบเขตตามธรรมชาติและถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างต่อเนื่องในรูปแบบที่แตกต่างกันด้วยสิ่งเล็กน้อยมากมาย สัมผัสแห่งคลาสเช่นไฟดับกะทันหันหรือฝนระเบิดที่เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นApocalypse Nowทำจากภาพสเก็ตช์ อุบาทว์ และพาสเทล
Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888