ผู้กำกับ Fate/Grand Orderกำลังจะเป็นอิสระ

ผู้กำกับ Fate/Grand Orderกำลังจะเป็นอิสระ

Yousuke Shiokawa ผู้อำนวยการของ Fate/Grand Order เกมเล่นฟรีที่ประสบความสำเร็จอย่างมากได้ออกจากตำแหน่งผู้บริหารของเขาในฐานะเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ที่ Delightworks เช่นเดียวกับที่แผนกเกมถูกแยกออกไปและกำลังจะถูกซื้อโดย Aniplex ของ SonyBloomberg รายงานว่า Shiokawa ออกจาก Delightworks เมื่อปลายเดือนมกราคมเพื่อก่อตั้งสตูดิโออิสระของตัวเอง แผนกเกมที่ Aniplex จะได้รับรวมถึงFate/Grand Order

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

ผลกระทบที่แท้จริงของการเปลี่ยนแปลงของ Pokémon Go ที่ Niantic จะไม่เผชิญหน้า

Super Mario Bros. ทำลายสถิติยอดขายโรงภาพยนตร์ และเอาชนะ Sonic

จนถึงปัจจุบันFate/Grand Order ทำรายได้ไปแล้วกว่า 4 พันล้านเหรียญ ทำให้เป็นเกมญี่ปุ่นที่เล่นฟรีได้สำเร็จ แฟรนไชส์นี้ได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะ มังงะ และแม้แต่ละครเวทีและเวอร์ชั่นอาร์เคด มันฮิตมาก

Shiokawa กำกับ “Chapter 1: Observer at the Timeless Temple” และ “Chapter 1.5: Epic of Remnant” ของFate/Grand Order

Fate/Grand Orderเปิดตัวครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม 2015 ภายในเดือนสิงหาคมของปีนั้น สิ่งต่างๆ ไม่เป็นไปด้วยดีสำหรับเกม การบำรุงรักษาเกมซ้ำๆ ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่น ตามที่Toyo Keizaiประธาน Square Enix ตอนนั้น Yoichi Wada ได้แนะนำ Shiokawa ให้รู้จักกับประธานของ Delightworks ชิโอกาวะเริ่มให้คำแนะนำเกี่ยวกับเกมและได้รับตำแหน่งที่บริษัทเกมอย่างเลี่ยงไม่ได้ ผลงานของเขาในFate/Grand Order

มีส่วนสำคัญในการพลิกเกมและช่วยสร้างความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ที่มีอยู่ในปัจจุบัน

ก่อนหน้านี้ Shiokawa เคยทำงานที่ Square Enix และเข้าร่วมในปี 2000 ในขณะนั้น เขากำกับMurdered: Soul SuicideและเคยทำงานในKingdom Hearts, Kingdom Hearts II,และDissidia Final Fantasyรวมถึงเกมอื่นๆ

“ฉันวางแผนที่จะโฟกัสอาชีพของฉันไปที่การสร้างแฟรนไชส์เกมใหม่สำหรับทุกแพลตฟอร์ม โดยไม่คำนึงถึงขนาด” Shiokawa กล่าวเกี่ยวกับการลงทุนเกมใหม่ของเขา “การเป็นองค์กรอิสระเปิดโอกาสมากมายในการเป็นพันธมิตรกับบริษัทอื่นๆ”

สตูดิโออินดี้แห่งใหม่ของเขามีชื่อว่า Fahrenheit 213 และตอนนี้ Shiokawa เป็นเจ้าของหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์

Sony ตัดความคาดหวังการขาย PlayStation 5 เนื่องจากการขาดแคลนชิปทั่วโลก

สิ่งที่ทำให้ไม่มีใครประหลาดใจอย่างแน่นอน การขาดแคลนชิปส่งผลกระทบต่อ PlayStation 5 เมื่อปลายปีที่แล้ว อย่าเพิ่งคาดหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลง ในช่วง ผลประกอบการรายไตรมาส

ล่าสุดของ Sony แผนกเกมของบริษัทมีผลกำไรเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามตามที่Reutersบันทึกไว้ Sony ได้ปรับลดการคาดการณ์ยอดขาย PS5 ทั้งปีจาก 14.8 ล้านเครื่องเป็น 11.5 ล้านเครื่องสำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม

Hiroki Totoki ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Sony (ผ่าน Venture Beat ) กล่าวว่าความต้องการยังคงค่อนข้างสูง คงที่ และไม่ได้รับผลกระทบจากโรคระบาด “เราไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่าความต้องการในปีหน้าคืออะไร” โทโทกิกล่าวเสริม อย่างไรก็ตาม การผลิตชิปได้รับผลกระทบจากโรคระบาด และพันธมิตรของบริษัทก็ยังไม่สามารถดำเนินการตามคำสั่งซื้อได้ ดังนั้น การขาดแคลนส่วนประกอบจึงดำเนินต่อไป

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Dreams เกมที่สร้างสรรค์และทะเยอทะยานที่สุดของ PlayStation หยุดอัปเดตหลังจากผ่านไปสี่ปี

อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมรุ่นถัดไปของ Sony อาจไม่ใช่สิ่งที่แฟน ๆ Vita 2 ต้องการ

Sony กำลังสร้างสินค้าคงคลัง PS5 แต่ Totoki คาดว่าการขาดแคลนส่วนประกอบจะดำเนินต่อไปในขณะนี้ การหา PS5 ในช่วงครึ่งปีแรกอาจเป็น เรื่องยากเป็นพิเศษ นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจที่Kotaku รายงาน เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้วการขาดแคลนชิปทั่วโลกคาดว่าจะดำเนินต่อไปในปี 2565 มันอาจจะยาวนานกว่านั้น ด้วยซ้ำ ก่อนหน้านี้ Intel ระบุว่าการขาดแคลนเซมิคอนดักเตอร์อาจดำเนินต่อไปจนถึงปี 2023

เห็นได้ชัดว่า Sony ไม่ใช่บริษัทเดียวที่ได้รับผลกระทบจากทั้งหมดนี้ ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว Nintendo ลดการผลิต Switch และคาดการณ์ว่าความพร้อมจำหน่ายจะลดลง 20 เปอร์เซ็นต์ ในช่วงเวลาเดียวกัน Phil Spencer หัวหน้า Xbox กล่าวว่าเขาคาดว่าจะขาดแคลนในปี 2565 แต่ให้เหตุผลที่เหมาะสมกว่านั้นมาก“ฉันคิดว่ามันอาจจะโดดเดี่ยวเกินไปที่จะพูดถึงมันว่าเป็นแค่ปัญหาของชิป” สเปนเซอร์กล่าวในเวลานั้น “เมื่อผมนึกถึง การซื้อชิ้นส่วนที่จำเป็นต่อการสร้างคอนโซลในปัจจุบันหมายความว่าอย่างไร แล้วนำออกสู่ตลาดที่มีความต้องการ กระบวนการนั้นมีจุดหยิกหลายแบบ”การผลิตเครื่องเล่นเกมมีความซับซ้อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่มีโรคระบาด พยายามที่จะได้รับหนึ่งดูดเช่นกัน

Credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100