Katana ZERO Review – ความรุนแรงที่ทำให้เคลิบเคลิ้มและมีสไตล์Hotline Miami ด้วยดาบคาตานะ?

Katana ZERO Review - ความรุนแรงที่ทำให้เคลิบเคลิ้มและมีสไตล์Hotline Miami ด้วยดาบคาตานะ?

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพของ Katana ZEROนับตั้งแต่ Hotline Miami แห่งแรก (และจากนั้นเป็นเวลากว่าเจ็ดปี) Devolver Games ได้รับความสนใจจากเราเมื่อเปิดตัวเกม: ผู้เผยแพร่ในสหรัฐอเมริกาได้แสดงให้เห็นว่ามีจมูกสำหรับพรสวรรค์ที่เจิดจรัสของฉากอิสระทั่วโลก โดยนำเสนอผู้เล่น พีซีจำนวนมากรวมถึงคอนโซลอัญมณีแห่งความงามที่หายากซึ่งสร้างโดยนักพัฒนาที่ไม่รู้จักเป็นส่วนใหญ่

Katana ZEROความพยายามล่าสุดจากทีม Askiisoft 

ดูเหมือนว่าจะตรงกับคำอธิบายอย่างสมบูรณ์ และได้รับความสนใจจากเรา: มาดูกันว่ามันคุ้มค่าหรือไม่ในการรีวิวเวอร์ชั่น Switch ของเรา

สลับ KatanaZERO 01

อย่าข้ามบทสนทนาเหล่านั้น

Katana ZERO สร้างความประหลาดใจ ให้กับเราไม่น้อย เหมือนกับหนึ่งในผู้คุ้มกันที่ไม่สงสัยผู้ซึ่งจะถูกหั่นเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยที่เปื้อนเลือดในระหว่างการผจญภัย Katana ZERO สร้างความประหลาดใจให้กับเราไม่น้อยด้วยงานเขียนของเขา ซึ่งเราจินตนาการถึงภาพแห้งๆขาดๆ หายๆ กำลังคุกเข่าต่อหน้าความยิ่งใหญ่ของเกมเพลย์

เราผิดแค่ไหน

แน่นอนว่าในเกมแพลตฟอร์มแอคชั่นที่เข้มข้นและสั้น (อย่างสูงสุด 5 หรือ 6 ชั่วโมงเพื่อดูเอนด์เครดิต ขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่น) กลไกของเกมคือจุดศูนย์กลาง และเกม Askiisoft ก็ไม่มีข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้ แต่ถึงกระนั้นมันก็ทำให้เรานึกถึงการเล่าเรื่อง ไม่เพียงเพราะมันเข้ากันได้ดีกับไดนามิกของเกม การให้เหตุผลกับข้อความบางตอนและการโหลดข้อความอื่น ๆ ที่มีความหมาย แต่ยังรวมถึงหัวข้อที่ครอบคลุมและความดีของระบบการสนทนาแบบเลือกตอบ

สลับ KatanaZERO 02

แม้ว่าสิ่งล่อใจที่จะบอกเพิ่มเติมนั้นแข็งแกร่ง แต่เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงที่ผู้อ่านของเราบางคนข้ามบทสนทนาโดยไม่ตั้งใจเพื่อไปสู่การกระทำที่ดุร้าย เราจะ จำกัด ตัวเองให้พูดว่าตัวเอกของ Katana ZERO จะค้นพบมากมายเกี่ยวกับตัวเองในระดับหลังจาก ผ่านการบำบัดจากสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็น (หรือจริงๆ ?) นักจิตวิทยาของเขา

ในตอนต้นของเรื่อง เรารู้เพียงว่ามังกรที่เราควบคุมนั้นเป็นมือสังหารที่มีชื่อเสียงระดับโลกซึ่งหาเลี้ยงชีพด้วยการทำข้อตกลงการฆ่าที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ เช่น Agent 47 จาก Hitman หรือ Travis Touchdown จาก No More Heroes แต่ ซึ่งแตกต่างจากสิ่งเหล่านี้ ฮีโร่ (ผู้ต่อต้าน) ของเราดูเหมือนจะควบคุมสถานการณ์ได้ไม่เต็มที่ ติดอยู่ในบ่วงของยาเสพติดและวิสัยทัศน์ที่แปลกประหลาด สามารถดัดเวลาให้เป็นไปตามที่เขาต้องการได้

สำหรับแต่ละบทสนทนา รวมถึงตัวเลือกเสริมที่มีตัวละครที่ไม่เกี่ยวข้องกับจุดประสงค์ของการออกแบบที่ใหญ่ขึ้น คุณสามารถเลือกระหว่างคำตอบได้หลายคำตอบ โดยให้น้ำเสียงที่ฉุนเฉียว เร่งรีบ หรือมีความเป็นมนุษย์มากขึ้นกับตัวละครของเรา แล้วใช้ชีวิตร่วมกับ ผลที่ตามมาจากทางเลือกนี้

เราไม่สามารถดำเนินการได้นานกว่านี้หากไม่พบเจอกับสปอยล์ที่แสดงความเกลียดชัง ดังนั้นเราจะหยุดเพียงแค่นี้ แต่พอจะพูดได้ว่าเกมที่เผยแพร่โดย Devolver Digital นั้นมีรูปแบบการเล่นที่บริสุทธิ์ถึง 65% ตรงกันข้ามกับที่เราคิด และการเล่นเกม 35% เรื่องราวที่น่าเบื่อและผู้ใหญ่ซึ่งน่าติดตามจนจบ

สลับ KatanaZERO 03

ใช้เวลาของคุณ

สารที่น่าทึ่งที่ถูกฉีดเข้าไปในเส้นเลือดของเราอย่างต่อเนื่องก่อนแต่ละภารกิจ เช่นเดียวกับการเป็นจุดโฟกัสของโครงเรื่องKatana ZEROแสดงถึงรากฐานที่สำคัญของรูปแบบการเล่นของเกม: สามารถทำนายอนาคตและชะลอเวลาให้ช้าลงได้ มังกรสามารถกระเด้งกระดอนไปบนเวทีได้ราวกับเศษเสี้ยวที่บ้าคลั่ง เป็นครั้งคราว โดยเลือกกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการสังหารหมู่

แต่ละด่านเต็มไปด้วยศัตรู การโจมตีเพียงครั้งเดียว (ในการต่อสู้ระยะประชิดหรือด้วยปืน) ก็เพียงพอแล้วที่จะส่งฮีโร่ของเราไปยังอีกโลกหนึ่ง หรือที่รู้จักในตอนเริ่มต้นของด่าน ดังนั้นจึงเป็นคำถามของการวางแผนอย่างรอบคอบว่าเมื่อใดและอย่างไร ตำแหน่งที่จะใช้เวลาแสดงหัวข้อย่อย ซึ่งควบคุมโดยแถบด้านบนที่จะชาร์จใหม่เมื่อไม่ได้ใช้งาน และเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากโครงสร้างของด่านและการมีอยู่ของวัตถุไม่มีคม เช่น แจกัน ชูริเคน และแม้แต่ระเบิดมือ

Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต