ผู้นำใหม่สำหรับคำสั่งไซเบอร์ของกองทัพเรือ

ผู้นำใหม่สำหรับคำสั่งไซเบอร์ของกองทัพเรือ

กองบัญชาการทางไซเบอร์ของกองทัพเรือจะต้อนรับผู้นำคนใหม่เมื่อใกล้จะครบรอบหนึ่งปีนับตั้งแต่ประกาศขีดความสามารถในการปฏิบัติการเต็มรูปแบบพลเรือตรี ไมเคิล โรเจอร์ส ได้รับการเสนอชื่อให้เข้ารับตำแหน่งผู้บัญชาการกองบัญชาการกองเรือไซเบอร์ เพนตากอนประกาศเมื่อวันพุธ เมื่อได้รับการอนุมัติจากวุฒิสภา เขาจะได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นรองพลเรือเอก

ปัจจุบันโรเจอร์สดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการหน่วยข่าวกรอง

ของคณะเสนาธิการร่วม เขาทำงานในด้านสงครามสารสนเทศมาตั้งแต่ปี 2530 และดำรงตำแหน่งหน่วยข่าวกรองและหน่วยปฏิบัติการด้านข้อมูลหลายตำแหน่งก่อนการเดินทางในปัจจุบัน ตามชีวประวัติอย่างเป็นทางการของกองทัพเรือ

        Cloud Exchange 2023 ของ Federal News Network: ค้นพบวิธีที่หน่วยงานต่างๆ ทั่วทั้งรัฐบาลใช้ระบบคลาวด์เพื่อพลิกโฉมบริการภาครัฐ ตั้งแต่องค์กรไปจนถึงปลายทางในกิจกรรม 3 วันนี้ ลงทะเบียนวันนี้!

โรเจอร์สจะเข้ามาแทนที่รองพลเรือตรีแบร์รี่ แมคคัลล็อก ซึ่งได้รับการแต่งตั้งครั้งแรกในเดือนธันวาคม 2552 เพื่อสร้างหน่วยบัญชาการทางไซเบอร์ชุดแรกของกองทัพเรือ McCullough จะเกษียณอายุในวันที่ 1 ตุลาคมโฆษกกองทัพเรือกล่าว

เมื่อเดือนที่แล้ว กองบัญชาการได้ประกาศรองผู้บัญชาการคนใหม่ พลเรือตรี Matthew Kohler

กองบัญชาการไซเบอร์กองเรือหรือที่รู้จักในชื่อกองเรือที่ 10 เป็นส่วนประกอบของกองทัพเรือในกองบัญชาการไซเบอร์ของสหรัฐฯ ทั้งสองแห่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Fort Meade, Md.

มันยุ่งเหยิงและทำให้ฉันนึกถึงความผิดพลาดคล้ายๆ กันที่สตาร์ 

วอร์สเพิ่งทำไปเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งพล็อตเรื่องหลักๆ ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงแฟนพันธุ์แท้เป็นหลัก ทำให้ผู้ชมทั่วไปตกอยู่ในความมืด ตั้งแต่ ตอนจบ Darth Maul แปลกๆ ของ Soloที่ฉันต้องไปหา Google ในโรงภาพยนตร์ไปจนถึงความหลงใหลล่าสุดของ The Mandalorian ที่มีต่อการโทรกลับของ Clone Warsมันยากนักเหรอที่จะสร้างเรื่องราวที่สามารถบอกเล่าตัวตนได้โดยไม่ต้องพึ่งฉันที่รู้หน้า Wiki ทั้งหมดด้วยหัวใจ ?

นั่นเป็นปัญหาที่Assassin’s Creedมีมาหลายปีแล้ว มีแฟน ๆ จำนวนน้อยแต่มีความหลงใหลที่หลงใหลในเนื้อเรื่องหลักของเกม Creed vs Knights Templar stoush ที่เล่นในยุคปัจจุบัน แต่ก็หวนนึกถึงเรื่องแปลก ๆ ของมนุษย์ต่างดาวที่เกิดขึ้นเมื่อนานมาแล้ว แล้วก็มี…คนอื่น ๆ ที่ต้องการย้อนเวลากลับไปและฆ่าพวกที่มองว่าการอ้างอิงถึงเนื้อเรื่องหลักเป็นการขัดจังหวะ

คนสุดท้ายที่ฉันอยากเห็นตอนจบเกมนี้คือเดสมอนด์  ไปให้พ้น!

คนสุดท้ายที่ฉันอยากเห็นตอนจบเกมนี้คือเดสมอนด์ ไปให้พ้น!

ภาพหน้าจอ: Kotaku

แทนที่จะเลือกแนวทางใดแนวทางหนึ่งและดำเนินการตามนั้น Ubisoft ยังคงก้าวข้ามรั้วต่อไป ไม่ใช่โดยการปรับการเขียนหรือพล็อตของเกม แต่เพียงแค่แบ่งเกมออกเป็นหลายๆ โครงเรื่อง ฟังดูดีบนกระดาษ แต่เด็ก พวกเขาไม่สามารถหาความสมดุลได้ Valhallaอาจสั้นกว่านี้มากและดีกว่านี้หากเพิ่งเห็นเรื่องราวของ Eivor ตั้งแต่ต้นจนจบ เล่าเรื่องหนึ่ง เล่าให้ดีแล้วออกจากเวที

หากคุณเป็นคนแบบที่ฉันกล่าวถึงข้างต้นและมองว่าเวลาที่ใช้เป็นเครื่องมือในการวัดคุณค่า คุณอาจสงสัยว่าปัญหาอยู่ที่เกมที่ยาวเกินไป แต่คุณสามารถมีสิ่งที่ดีมากเกินไป ฉันชอบไอศกรีม แต่ฉันจะไม่กินมันทุกมื้อในสัปดาห์ และฉันชอบการแทงแบบลอบเร้นคุณภาพดีที่มีความยาว 40-60 ชั่วโมง แต่การขอให้ฉันยืดเนื้อหาแบบเดียวกันนั้นออกไปอีก 20 ชั่วโมง—ความยาวของเกมดีๆ หลายเกมในตัวมันเอง!—นั้นมากเกินไป

มันเปลี่ยนสิ่งที่ฉันเพลิดเพลินให้กลายเป็นเรื่องยุ่งยาก ดูดความสุขออกจากเกม ฉันมีสิ่งอื่นที่ต้องทำกับชีวิตของฉัน

แถมการลากของออกมาก็ไม่เหมือน Eivor เลย! เธอเป็นหนึ่งในตัวละครเอกของ Assassin’s Creedที่ตรงประเด็นที่สุดเท่าที่เราเคยมีมา เธอเป็นคนที่จริงจังและตรงประเด็น เกมสำหรับ Eivor อย่างแท้จริงควรจะจบลงใน 40 ชั่วโมงและมีความสุขกับมัน ปล่อยให้เกมล่าสมบัติและเรื่องราวลึกล้ำถูกพบในภายหลังโดย Dorks ในขณะที่เธอขี่ออกไปเพื่อบดขยี้แตรของเบียร์

Credit : สล็อตออนไลน์